前言
着手开始写的时候就一直有一个画面在脑子中出现:小猪佩奇第N级,猪爸爸拿出来一本《混凝土的故事》,打开书的时候说道:混凝土是由砂子、水、水泥组成的,结果其他人都睡着了。于是,我在想,要是给土木人讲:python万法皆对象,对象类型有:
是不是也有人睡着?相反,如果我直接说砂子、水泥、钢筋、混凝土,是不是觉得亲切?所以接下来将会从一砖一瓦的建筑材料说Python。
万法皆对象:在基建领域,你所看到的构筑物就是有以上提到的基础建材组成;在Python领域对象类型就可以看做基础建筑材料,然后由不同的施工工艺产生不同的单体模块或构造物。例如:一个函数(施工工艺)所包含的参数(基础建材),形成一个伪代码。
伪代码
#围墙条形基础开挖
变量类型:铲子、䦆头、羊角碾、块石、砖头、水泥、混凝土
#工艺流程:
开挖条形基坑
夯实基础
抛填块片石
混凝土填充找平
砌砖
#以上即为面向过程编程,下面先说说数字类型。
真代码
与列表相似,元组Tuple
也是个有序序列,但是元组是不可变的,用()
生成。
t = (10, 11, 12, 13, 14)
t
(10, 11, 12, 13, 14)
可以索引,切片:
t[0]
10
t[1:3]
(11, 12)
但是元组是不可变的:
# 会报错
t[0] = 1
---------------------------------------------------------------------------
TypeError Traceback (most recent call last)
<ipython-input-4-da6c1cabf0b0> in <module>()
1 # 会报错
----> 2 t[0] = 1
TypeError: 'tuple' object does not support item assignment
由于()
在表达式中被应用,只含有单个元素的元组容易和表达式混淆,所以采用下列方式定义只有一个元素的元组:
a = (10,)
print(a)
print(type(a))
(10,)
<class 'tuple'>
a = (10)
print(type(a))
<class 'int'>
将列表转换为元组:
a = [10, 11, 12, 13, 14]
tuple(a)
(10, 11, 12, 13, 14)
由于元组是不可变的,所以只能有一些不可变的方法,例如计算元素个数 count
和元素位置 index
,用法与列表一样。
a.count(10)
1
a.index(12)
2
旧式字符串格式化中参数要用元组;
在字典中当作键值;
数据库的返回值……
土木狗的视角:诚如上图所述,元组类似于列表,它不仅有序,而且比较轴,一旦定义了就不能更改。好比现场测量的数据,一旦计入表格就不能修改(元组还不允许你划掉数据,重新写在旁边),更二是吧?那么它有什么优点呢?因为不变,所以序列生成速度快,这都是后话。
课后作业(可选)
按上一节运行自己的项目,新建一个*.ipynb文件,将上面代码敲入运行。